实用的设计方案[集合]
为了保障事情或工作顺利、圆满进行,就不得不需要事先制定方案,方案属于计划类文书的一种。制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的设计方案9篇,欢迎阅读与收藏。
![实用的设计方案[集合]](http://peixun.mg188.cn/pic/00/b7bdb0b802.jpg)
设计方案 篇1
【教学目标】
1、感知课文内容,了解插叙的写法。
2、精读品析,理解人物形象及情感。
3、培养学生正确的价值观。
【教学重难点】
精读品析,理解人物形象及情感。
【教学设计理念】
关注学生的个性发展,以主问题策略构建学生自主、合作、探究的学习模式。
【教学模式】
启导激趣──整体感知──精读感悟──拓展延伸
【教学时数】
一课时。
【教学进程及内容】
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 教学观察及思考 启导激趣 互动提问。 听取;谈经历;初步感受。 创设情景,激发阅读兴趣。 整体感知 提出主问题1:讲讲发生在“羚羊木雕”上的故事?
巡视、指导、鼓励 速读课文;
用简洁的`语言归纳每个小故事的内容;班上交流。 整体感知课文内容;认识插叙的写作方法。(训练归纳能力和口头表述能力) 精读感悟 提出主问题2:
我从什么地方看出这是一个什么样的人?(妈、爸、我、万芳……)
巡视引导。
评价激励。 分组小声朗读课文;圈点批注人物的心理、动作、神态、语言等描写方法;评价人物;笔记;朗读展示(1、小组内交流2、全班交流) 认识人物的描写方法;了解人物态度和性格;体会课文的思想感情。 拓展延伸 提出主问题3:
假如你是文中的某一人物,请谈谈怎样做才能更好处理这件事情?
点评、激励。
归纳、总结。 独立思考。 全班交流 引导学生正确处理亲情与友谊的关系,培养健康正确的价值观;培养创新思维能力。
【板书设计】
“我”被逼要回木雕
“我”慷慨地送木雕 (插叙) 交流
羚羊木雕 万芳和“我”换裤子(形影不离) 沟通
“我”委屈地要回木雕 和谐
=
设计方案 篇2
一、晨间户外活动(7:45――8:15 )
活动内容:趣味拍球
1、喜欢参加集体锻炼,愿意排队等候。
2、能够连续拍球5下以上,并按照游戏规则进行趣味探险活动。
二、生活活动(8:15――8:25)
1、自觉入厕盥洗,在盥洗室不推不挤。
2、有序排队喝水,学习排队等候。
三、晨间谈话(8:25――8:35)
谈话内容:我的好朋友
1、愿意大胆说出自己朋友的名字,并简单描述特征。
2、能够倾听他人说话,不插话、不讲空话。
四、点心(8:35――8:50)
1、安静吃完点心,一口豆浆一口饼干。
2、保持桌面和个人卫生,不洒豆浆、不掉饼干。
五、做操(8:55――9:05)
1、进出场排队有序,不插队、不掉队。
2、能根据音乐做肢体动作,动作整齐。
六、教学活动(一)(9:15――9:35)
活动内容:语言《房顶上的大蘑菇》
活动目标:
1.知道故事内容、人物及发生的.事情。
2.愿意积极动脑,想出许多办法帮助小兔。
3. 初步萌发关心他人,爱帮助别人的情感。
七、自主生活活动(9:25――9:40)
自觉入厕,进出盥洗室不推不挤。
八、户外活动(9:40――10:10)
活动内容:亲子游戏《全家总动员》
1、大人抱着小孩穿过草地、走过小桥、越过山坡。
1、体验亲子活动的快乐。
九、生活活动(10:10――10:25)
1、知道吃水果前要洗手,掌握洗手的正确方法。
2、爱吃各种水果,不浪费。
十、区域活动(10:25――10:50)
1、尝试在操作区装饰各种小花,重点学习花环的制作方法。
2、愿意大胆展示自己的作品,欣赏他人的作品。
十一、餐前活动(10:50――11:00)
1、养成餐前洗手的好习惯。
2、了解今日菜谱,喜欢吃各种菜,不挑食。
设计方案 篇3
《秋天里》是第三册复习二安排的口语交际训练题。教学时,必须把握三点:一是紧扣题目,从内容入手启发引导。打开“说路”二是根据学生实际,因势利导,力求让学生说好。首先,注意让学生说出秋天特有的景色和有趣的事。其次,结合教材描写景物的三句话中含有“远处、近处”的实际,引导学生最好把话说得有条理些。再次,在学生说的过程中,要相机引导学生把话说规范。三是创造条件,给予充分的时间和空间,让每一位学生都能充分参与交际。并注意培养学生良好的听说态度和语言习惯。教学流程安排如下:
一、课前绘画,丰富话源
教学本课时,正值秋天。如果是城里的学校,组织一次郊游,乡村的学生则让学生留心周围的景物,让每一位学生用彩笔画两张画儿,分别把所看到的印象最深的景色和人的活动描绘下来。意在以此提供源头活水,为学生交际时的有话可说创造物质基础。
二、歌曲导入 ,启发说路
播放歌曲《春天在哪里》:“春天在哪里?春天在哪里?春天在那青翠的山林里。这里有红花呀,这里有绿草,还有那会唱歌的小黄鹂。……”
教师引导:同学们,歌曲里的小朋友们是在什么地方找到春天的呢?为什么从这个地方可以找到春天?让学生以同桌为小组展开讨论,个别汇报,小结:从“红花”、“绿草”、“黄鹂”等景物中,我们可以找到春天,因为“红花”在春天里开放,“绿草”在春天里发芽,“黄鹂”在春天里歌唱。
教师引导:现在,我们来读一段话,看看从这段话中,能不能找到春天。媒体出示:“远处稻田一片金黄,庄稼成熟了。树下有落叶,孩了们在捡红叶。近处有葡萄架,两个孩子帮大人摘葡萄。”让学生齐读一遍,然后同桌一组展开讨论:
①我们能否从中找到春天?为什么?
②我们从中能够找到什么?是怎么找到的?
让学生代表汇报讨论结果。相机板书“秋天里”。教师提问:今天我们就以“秋天里”为题进行口语交际。就这个题目,我们能说些什么?让学生讨论,汇报,一小结,可以说两个方面的内容:一是说秋天里的景色,比如,“远处稻田一片金黄,庄稼成熟了”,“树下有落叶”,这是秋天才会有的景色。二是说秋天里人的活动,比如,“孩子们在捡红叶”,“两个孩子帮大人摘葡萄”,这是秋天里才有的人的活动。
通过上述环节,意在让学生打开思路、有话可说并且说的时候能抓住秋天的特点。
三、就近交流,借画学说
1.以同桌同学为一组,就课前自己绘画的内容互相说说画中秋天的景色、要求:①让对方听了以后能明白说的是秋天的景色。②刚才所读的几个句子见了“远处”、“近处”显得有条理,大家说的时候,最好也能这样有条理。
在学生充分参与交流的基础上,让一对同桌同学到讲台前汇报。要求其他同学认真听,看看台上的同学说的是不是秋天的景色,说得是不是比较有条理。组织学生评议。评议着重围绕上述两点要求展开,对发言同学表达是否清楚明白和语言是否规范也应予以适当的评价,同时,对是否恰当运用礼貌用语和体态语也应予以一定的评点,以培养学生良好的听说态度和语言习惯。
接着,另请一对同桌同学汇报,除了上述要求外,教师还可以提出“说的.景色和说法最好与前一对同学不一样”的要求,以鼓励学生思维的求异性和语言表达的创造性。随后,可以提出“他们说的好在哪里”、“他们说的什么地方你最欣赏”“你认为他们说的有不足的地方吗”等问题,组织学生进行评价。
2.以前后桌同学为一组,就绘画的内容,互相说说秋天里人的活动。要求:①说的必须是秋天里才有的人的活动。②说的活动要有人物、时间、地点。
学生练说,先后两次指名汇报,组织评议。评议时,以上述两点要求为侧重点,但应兼顾语言的规范性,以及听说态度等。
四、自由组合,深入练说
让学生三三两两,自由组合,互相说说自己所知道的、画中以外的秋天的景色或者发生在秋天里的有趣的事。随后,以小组为单位,到讲台前汇报。
五、课外延伸,生活中说
让学生回家以后,向爸爸、妈妈、爷爷、奶奶或者邻居小朋友说说自己所知道的秋天的景色或者秋天里有趣的事。意在沟通课内外联系,学用结合,在日常生活的交际中经受实际锻炼,养成真正的交际能力。
设计方案 篇4
根据专业教学计划安排,20xx届国际贸易专业毕业生毕业论文设计工作即将开始。为提高毕业论文设计的质量,保障这项工作顺利进行,拟订以下工作方案。
一、实训目标
毕业论文设计是学生综合运用所学知识分析和解决实际问题的一个十分重要的集中实践环节。
通过这一环节的实施,指导学生掌握论文写作方法,学会调查研究,完成毕业论文设计与写作,并在论文写作实践中得到锻炼,提高分析和解决问题的能力,提升创新意识和专业素质,成为一名善调查、懂研究、能说会写的合格的毕业生。
二、论文设计指导小组
组长:徐先海、鲁伦文
组员:唐娟、李向萍、温晓琼、邓君瑞、卜剑莉
三、论文设计(写作)要求
毕业论文是学生毕业前必须完成的一个重要教学环节。要求学生能够运用在校所学的基本知识、基础理论、技能工具与方法等,研究和探讨实际工作中的相关问题。它是综合考察学生运用所学知识分析问题、解决问题以及操作能力的重要手段。在论文写作过程中要求学生做到:
1、 应在实事求是、深入实际的基础上,运用所学知识,独立写出具有一定质量的毕业论文。
2、 毕业论文选题应在所学专业范围以内,其形式为学术论文、研究报告或分析报告。
3、 毕业论文应做到观点新颖、明确,有独创性;材料翔实、有力;结构完整、谨严;语言准确、通顺流畅。
4、 毕业论文按统一版式的规范化要求(参见系部统一格式),正文字数要求10000-15000字。
四、论文设计实施环节
1、组织动员
时间:10年4月27日
地点:二教(501)
对象:国贸08级全体同学
方式:集体动员会
班主任(辅导员)要协助做好组织动员工作。
2、学生报名分组
毕业论文为学生必修环节,不得免修。11届毕业生要在5月1日前提交报名申请。根据报名情况对其进行分组。每位指导教师指导一组学生,原则上每组不超过18人。
3、指导教师聘任
毕业设计指导教师以对口专业,具有本科学历,且实践能力较强,有一定教学经验的专职老师来担任。指导教师负责学生毕业设计的全程指导工作。
指导教师的职责有:
(1)指导教师应认真履行职责,指导学生组织好毕业论文设计的全过程;
(2)指导教师对论文的选题方向、思想观点、结构格式及文字质量负指导责任,并负责在论文定稿的指定位置按要求签署评阅意见;
评阅意见包括的主要内容有:选题是否恰当,论文主题是否明确;结构是否合理,表述是否准确、流畅;选用资料是否恰当、充分,是否具有代表性;论述的逻辑性是否合理等。
(3)指导教师应督促学生及时与老师联系,按时提交写作提纲、初稿、修改稿和正稿。
(4)指导教师须将指导意见记录在工作纪录本上;
(5)指导教师对每学生的论文指导时间不低于5学时/周。
4、学生设计(撰写)论文
学生在指导老师指导下确定选题。选题要求:
(1)应符合专业培养目标和教学要求,不应脱离专业范围,要有一定的综合性,具有一定的深度和广度;
(2)题目大小适中,对实际工作有一定的指导意义;
(3)应结合当前的热点和难点问题进行思考,鼓励解决实际问题;
(4)选题一经确定,一般不再作变动。
在论文设计(撰写)过程中,指导教师应帮助解决学生在设计(写作)过程中存在的具体问题。论文完成后,指导教师须写出符合整个论文设计过程情况的初评成绩与评语。
5、时间安排(共5周)
布置动员、确定选题阶段:4月27-5月10日;
拟定论文大纲阶段:5月10-24日;
设计(撰写)论文初稿阶段:5月25-6月24日;
修改阶段:20xx年6月25日-20xx年6月
提交论文及论文成绩初评、答辩阶段:20xx年6月底-7月。
五、论文设计成绩评定
毕业论文设计成绩以百分制体现,由指导教师根据学生写作态度和论文质量给出。分优、良、及格、不及格四等。
1、优(90分以上)
(1)符合党和国家的有关方针、政策;
(2)论文选题明确,能够理论联系实际,对经济工作或学术问题的`研究有一定的独到性与现实性,并有一定的新意;
(3)论文中心论点突出,论据充足,论证过程逻辑性强,文章结构合理,表述流畅,层次清楚。
2、良(80-89分)
(1)符合党和国家的有关方针和政策,能够运用所学知识,理论联系实际,观点明确,分析比较深入;
(2)论文选题明确,具有一定的现实意义,能用所学知识分析现实经济问题;
(3)论文中心突出,论据较充足,论证过程较有逻辑性,文章结构合理,层次清楚,表述通顺。
3、及格(60-79分)
(1)符合党和国家的有关方针和政策,基本上能够运用所学知识去分析问题,但内容欠充实;
(2)论文的论点较明确,尚能联系实际经济工作;
(3)论文资料尚充足、具体,但比较陈旧,缺乏新意,论证不够充分,缺乏说服力。文章有一定的条理,文字尚通顺。
4、不及格(60分以下)
凡具有以下条款之一者均为不及格。
(1)不符合党和国家的有关方针和政策,或在经济理论上有原则性错误,或未掌握已学的有关专业知识,缺乏写作技能;
(2)论文选题不当,缺乏中心思想和论述主线,结构混乱,层次混淆不清,无逻辑性,主要论据短缺,论点论据脱节或严重搭配不当;
(3)论文严重抄袭他人文章、成果、著作,或直接摘自网络文章。
设计方案 篇5
1.DDB概述
任何数字视频广播(DVB)基础设施都提供了一个满足用户视频和音频传输容量要求的大数字宽带网,这些基础设施中的大多数都支持数字数据广播技术,可以将数据传送到数字终端设备(机顶盒,数字电视接收机或者PC机),这就为传输附加信息和数据业务提供了强大的平台,从而丰富并从根本上改变了收看电视的体验。
基于DVB的先进业务是一个数据业务集合,可以通过结合或跨越视频广播基础设施实现,其包括从广播文本业务到可以在电视上显示的类似互联网业务的所有数据业务。
1.1 价值链
DDB系统(具有DDB能力的DVB基础设施)的目的是向最终用户发布信息和服务。下述定义介绍了DDB系统的主要元素和构成部分:
目标最终用户主要是个体住宅消费者,习惯于收看电视节目,广告,能够使用电视遥控器进行一些基本的选择操作。最终用户的主要终端是一台带机顶盒的电视机,能够接收电视节目和先进业务。但是,装有DVB适配器的PC机可作为终端设备,用于需要特殊处理能力或通讯能力,如TCP/IP的特定应用;
传输的中间媒介是数字电视网,如卫星,电缆或陆地无线电。这种媒介是共享的,因为信息在其上广播,可以被所有的终端用户接收,尽管他们也许并没有看到所有的信息;
先进业务的提供者通常是媒体业的内容提供者:广告,新闻机构,天气预报,旅行社,证券交易所,图书商,商人等等,先进业务由与其它页建立连接的信息页组成,和/或操作按钮,用来触发应用,实现象发送消息或开始一个购买交易之类的高级操作;
业务包装者(或发布者)负责包装来自内容提供者的业务,并发送给合适的媒体(电视,互联网等等);
节目发行人拥有媒体(电缆或卫星)上的传输带宽。他们将电视频道中的各种原始节目组合,然后通过电视网发送给预订的最终用户;
最后,网络提供者拥有传输媒体(电缆或卫星),在电缆或卫星通道上广播来自各种发行人的节目;
总结了DDB市场的价值链
需要特别注意的是,因国家制度,行业因素或历史原因的考虑,参与者之间的界限也许并不明显。尤其是,业务包装者经常提供自己的业务和内容,有时也会扮演一个节目发行者的角色。
业务包装者的收入通常来自两个方面:
来自内容提供者,支付他们业务广播的费用,尤其是广告;
来自最终用户,其订购(一次或每月)或每次使用先进业务需支付的费用。
1.2 与其它技术的关系
DDB技术关键的一点是其拥有大量的最终用户,可以给他们带来这些客户不熟悉的其它技术如互联网、电子商务,所能带来的价值。IBM的AS/DVB结构应该考虑为这些技术和最终用户之间通过电视媒体的接口。下图总结了互联网、电子商务和AS/DVB之间的关系:
: AS/DVB 和其它技术
1.3 企业级集成
AS/DVB系统一般不可能是业务包装者的计算网络环境中的一个独立系统。它一定要集成在客户环境中,与其它资源或信息目标通讯,并且统一管理。图4显示了AS/DVB系统和其连接的其它企业产品和设备之间的关系。
:AS/DVB企业级集成
1.4 基础设施
下图总结了参与者链,其交换的内容,拥有的设备和DDB技术的界限。
图例说明:
灰色区域代表DDB技术的覆盖范围。跨越DDB区域的项目被认为与DDB有关或无关。
圆型盒子表示DDB的参与者(个人,公司或组织)。
方形盒子代表仪器、设备或软件构件。
云形代表网络。
箭头和注释代表信息交换。
: DDB 结构和基础设施
上图可以看作是DDB结构和基础设施的整体描述。根据客户需求,可能会有许多变化。有些参与者或构件可能不存在,因此IBM提供的AS/DVB系统可能有以下变化:
内容提供者可能用其自己的编辑工具和/或图形编辑器,要求其输出能转换成AS/DVB结构支持的业务格式。
业务包装者会有自己的计划工具,要求其输出能转换并完成,以符合AS/DVB结构支持的计划格式。
一些业务内容可能来自在线资源,而不是通常的创作工具,这些业务内容要求自动地接收并转换成AS/DVB结构支持的格式。
正如前面已经提到的,业务包装者和节目发行人可能是同一实体。
节目发行人可能在其多媒体服务器,视频服务器和多路复用器(MSC-2/3卡)上使用IBM技术,或使用OEM技术
节目发行人也可能不存在或在AS/DVB系统边界之外(例如Teletext UK, Mediaset and Stream)
传送到carousel设备的数据的格式和传送方式(协议,中间媒介)可能因多媒体服务器和机顶盒制造商的不同而不同。
机顶盒中运行的浏览器可能会因机顶盒的.制造商和所有者,以及业务编码所用的DVB编码标准的不同而是或不是AS/DVB系统的组成部分。
业务包装者可能想为DVB之外的其它媒体,如万维网提供输出业务。
数字电视网可能是一个卫星网,或是陆地网,如电缆或无线电。
从机顶盒到AS/DVB的反向通道可能存在或不存在。
机顶盒允许或不允许识别最终用户,例如支持可识别智能卡。
电子商务能力可能是或不是AS/DVB系统的一部分,可能依赖最终用户的机顶盒和商人的能力而由其它方式获得(在线或离线交易)。
1.5 演化途径
IBM AS/DVB结构是模块化的,可以随着客户和最终用户越来越多的功能需要,逐步从一个基本的DDB系统演化成一个基于DVB的功能强大的先进业务平台。
1.5.1 基本DDB系统
一个基本的DDB系统利用标准DVB基础设施,向常规电视观众广播由纯信息页组成的简单信息:
信息只包含连接在一起的常规信息页;
创作工具或者是普通的(XML),或者是专用的(Open TV or MHEG);
广播基础设施是DVB;
最终用户得到的信息是免费的。如果最终用户订购的话,也在系统之外处理;
从最终用户到系统没有反向通道。
这一基本构造满足Teletext UK公司的需求。
1.5.2 多媒体DDB系统
多媒体DDB系统通过几种网络基础设施(DVB,互联网)将不同来源(创作工具,编辑系统,互联网等等)的信息页广播给几种最终用户(电视观众,PC使用者)。
信息来源是页面创作工具(通用XML,或专用),内部信息系统,或互联网上的在线资源;
输出是包含连接在一起的常规信息页的节目,利用IP协议广播的文件,或者是万维网上的HTML页;
广播基础设施是DVB和互联网;
提供给最终用户的信息是免费的,如果最终用户订购DVB或互联网的话,会在系统之外处理;
从最终用户到系统没有反向通道。
1.5.3 先进业务
AS/DVB系统通过几种网络基础设施(DVB,互联网)将不同来源(创作工具,编辑系统,互
联网等等)的信息页广播给几种最终用户(电视观众,PC使用者)。
除此之外,最终用户还可以启动交易,与系统中的先进业务或电子商务业务进行交互。最终用户需要一个特定的许可,或者被确认,或者为此付费,才能够进入这些附加的业务:
信息来源是页面创作工具(通用XML,或专用),内部信息系统,或互联网上的在线资源;
输出是包含连接在一起的常规信息页的节目,利用IP协议广播的文件,或者是万维网上的HTML页;
广播基础设施是DVB和互联网;
提供给最终用户的信息可以传统接入,可以要求最终用户的身份鉴定,订阅用户管理,还可能进行计费;
通过从最终用户到系统中交易服务器的反向通道可以与电子商务系统进行交互。
类似这种结构的AS/DVB系统满足Mediaset 和Via Digital公司的业务需求。
1.6 DDB概念
DDB技术从根本上说是想通过数字电视网向最终用户发送包含信息和业务的节目。那么,什么是业务呢?它由什么组成?它又为最终用户提供了什么?
业务是一组屏幕和数据,一起为最终用户提供了信息和交互功能。尤其是当最终用户配备了合适的机顶盒后,可以从其订阅的数字节目(一组电视频道)中选择最喜欢的节目发行商和提供DDB业务的电视节目:
通过使用遥控器选择按钮或是频道主页上的热键,选择想要接入的业务,除非对该用户只提供有一种业务;
检验业务屏幕的内容:文本,图像,按钮等等;
使用遥控器上的箭头键或屏幕上的热键浏览屏幕上的业务。就象在互联网上一样,按钮和热键(图像区域)与连接相连,可以从一屏浏览到另一屏;
通过选择特定按钮热键,可以操作机顶盒,通过反向通道启动某些交易(信息查询,购买订单,电子商业等等)
1.6.1 节目
最终用户通过电视机屏幕,机顶盒或遥控器选择了一个节目。电视节目在电视频道中传送,可以是各种形式:视频(电影),音乐,数据流等等,无论它们的状态和内容怎样,通过数字电视网广播的电视节目都采用MPEG-2传输流编码。广播一个电视节目需要分配的带宽依节目的性质而定:音乐和数据通常比纯视频使用更少的带宽。几个节目通常在传输媒介上多路复用在一起,形成节目组。这种多路复用在传统的模拟电视中通常是FDMA,在目前的数字电视网中趋向于TDMA。
1.6.2 屏幕和页面
电视中的一屏在DVB系统中由一个页面表示。页面是页面创作工具或自动生成处理的输出结果。页面是容器对象,用于存放子对象,如背景,图像,文本块,按钮,热键等等。这些低级对象都有其属性,如在屏幕上的位置,尺寸大小,颜色,字体,连接等等。因业务包装者和节目发行者的技术选择限制,页面的特性,其所包含的低级对象,以及这些对象的行为必须遵照国家、国际或所有者(如Teletext, Media-Hyway等)的标准,或者是纯粹为满足所需应用特定的(如Open TV)。页面的编码也要求是标准的(MHEG)或应用特定的(Open TV)。
由某个内容提供者创作或生成的一组相关页面就表示一项业务。一个特定业务的所有页面通常由一个相同的模板创作或生成,这样该业务的所有屏幕可以定义一个通用的版面、背景、表现形式和标识,以便于最终用户识别内容提供者。
1.6.3 数据传送带和业务
一个给定电视频道通常为最终用户提供几项业务。分别由许多页面组成的一组业务利用存储服务器作为一个传送带通过数字电视网传送给最终用户。用于一组业务和页面的术语传送带类比幻灯投影机中存放幻灯片的传送带。因为一个特定的传送带总是一直在指定的电视频道中播放,直到由另一盘带子代替为止。其中包含的页面也在永远不停地循环播放,就象一个真正的幻灯传送带。一盘带子一般可存放大约一百个页面,但这个数字会因页面的大小(字节数)不同而变化,因为即使压缩的情况下,带子的总体大小也受频道带宽的限制。
传送带被编码,并作为MPEG-2格式的传送流数据通过DVB基础设施传送给最终用户。
1.6.4 机顶盒
经过数字电视网频道的传输,通过最终用户选择接收该频道,传送带被最终用户处的机顶盒接收到。机顶盒负责对传送带、页面及其包含的对象进行解码,将主页或当前页展示给最终用户,并按照最终用户在按钮和当前页中热键的选择,在传送带各页间浏览。浏览器是机顶盒中运行的一个软件构件,它负责接收最终用户(发自遥控器)的交互操作,决定哪个按钮或热键被选中,找到相关连接,并确定下一个该显示页是哪一页。注意,如果机顶盒能够将整个传送带存储在其本地存储器中,它就可以很快得到所要的;如果机顶盒只能存储当前页,它会因需要接收而产生延迟。
目前机顶盒设备非常便宜,包含MPEG-2解码逻辑,适当的处理能力(通常是PPC, MC 68K, ARM, x86),有限的RAM和一个操作系统(通常是象pSOS,Nucleus,OS/9之类的实时内核)。其一端与DVB网接口,另一端与电视机接口,包括远红外遥控器。许多机顶盒带有一个调制解调器,用于通过电话网(反向通道)通讯,有些还有智能卡或银行卡阅读器。除了框架之外,机顶盒通常运行一个中间件(MHEG 5, Open TV, Media-Highway),至少提供预定义视频处理单元,包括一个内置的浏览器,可用于向机顶盒下载附加应用。尽管这些功能相对有限,但是可以预见在不久的将来,机顶盒的功能会越来越强大:更多的RAM,更大的马力,更好的操作系统,能强的视频功能(多MPEG-2解码器),键盘,硬盘等等。
许多消费电子产品制造商都提供机顶盒产品,如Thomson Consumer Electronics, Scientific Atlanta, SAGEM等等。机顶盒的一个主要问题是没有标准。所有产品都有其特殊性,或多或少还可以将其分类的唯一标准是其支持的中间件。这就意味着向特定客户建议的AS/DVB系统的一个主要参数是由发行人负责的机顶盒及其中间件的选择。
1.6.5 连接和浏览
与按钮和热键相关的连接有三类:业务内连接,业务外连接和节目间连接:
业务内连接用于在同一业务的页面间浏览。其完全由内容提供者定义和验证。
业务外连接允许在业务之间浏览,或在一个传送带及其包含的业务间浏览。业务外连接可以由由内容提供者定义,但是可以不由其验证,因为它们超出了各自的业务的页面范围。业务外连接的验证只能在传送带内容按照业务进行定义时实施。
节目间连接指最终用户从播放包含当前页的传送带的电视节目切换到可能播放另一个传送带的电视节目或视频节目。
实际上,连接参照其他对象名字,与URL性质一样。这些对象名称完全是代表/业务/页面/对象层次结构的象征性名称。这至少和DSM-CC和HTTP协议完全符合。不过,按照所选择的数据传送带格式和机顶盒浏览器的功能,象征性连接在最终数据传送带生成时也可以映射成数字页数。
传送带和/或页面也可能包含由不可视对象,例如触发器,为使机顶盒能完成象立即跳转到某特定页面之类的特定操作,触发器可以发送给所有的最终用户,最终用户组,甚至是个人最终用户。
这些触发器可以由内容提供者或业务包装者定义,由机顶盒中的浏览器解释执行。
特别应注意到浏览器软件可能是一个标准部件,预装进机顶盒内存中,也可能依赖于某个特定应用程序,在需要时通过特定的传送带下载到机顶盒的内存中。当传送带,页面和对象的内容、行为和解码符合标准时,如Teletext/MHEG, Media-Hiway/MHEG,可使用标准浏览器。当传送带,页面和对象是为特定应用特制的时,应使用下载的浏览器。在后一种情况下,假设浏览器可建立于机顶盒中间件提供的一个通用多媒体API(如Open TV)之上。
1.66 反向通道
反向通道是一种通讯连接,可使机顶盒与业务包装者或内容提供者之间进行通讯。这就使最终用户不仅能被动地接收信息,而且能与信息提供者进行交互。正是反向通道实现了基于DVB的增强业务。
实际上,反向通道通常是最终用户的电话线,机顶盒通过一个内置的调制解调器接入。因此反向通道是一个点到点的连接,与实质上是共享媒体性质的广播频道不使用同一介质。但是,有些有线电视网提供利用广播介质(电缆)的反向通道,可以设想在不久的将来,卫星网也可以做到这一点。
因众所周知的电话线和调制解调技术的限制,反向通道的容量通常限制在28.8到57kbps之间。反向通道中传送的数据是异步字符流,可以从机顶盒直接流向业务包装者一端的调制解调器存储区,也可以由PSTN(公共交换电话网)中的PAD(分组装拆设备)进行分组,然后利用另一种协议,如X.25转发到业务包装者一端。或者,机顶盒可利用TCP/IP协议栈,通过PPP(点到点协议)利用TCP/IP与业务包装者进行通讯。
反向通道可由几个DVB组件用于几个不同目的:
由业务包装者和/或发行者用于获取了解最终用户接入其业务和节目的方式的反馈信息;
由业务包装者和内容提供者用于提供交互式业务,如为最终用户提供其想要的信息(例如黄页);
由业务包装者和商人用于收集购买订单,或为最终用户提供电子商务功能;
由业务包装者为最终用户提供需要双向传输的纯数据业务,如基于DVB的TCP/IP数据传送;
使用电话线作为最终用户的反向通道的缺点是用户可能要用这条电话线做其他事情。因此机顶盒如何使用反向通道就很有关系了:
机顶盒利用电话线建立连接的时间应尽可能的短,这样其不会占用电话线时间过长,不会使最终用户因此花费过多的电话费用。要想缩短连接时间,就必须了解到,尽管反向通道本身是双工的,从机顶盒启动的交易是通过广播媒介,而不是反向通道本身返回最终用户的。
设计方案 篇6
一、大赛主题: 新动力-新未来-新汽车 汽车造型设计作品大赛
二、主办单位:汽车工程学院团委、学生会
三、作品设计理念和要求:
设计理念:体现和谐、创新理念(包含造型创新、能源创新、技术革新)
设计要求:作品设计要求概念明确,创意清晰,引领潮流,有时代特点。设计车型不受限制,也可独立设计汽车内饰系列。
四、报名范围及要求:
1、汽车工程学院在校本科、研究生均可参加
2、参赛者可以个人或团队(团队要求在三人以内)参赛,每人/团队限报2项,报名须填写报名表。
4、作品设计必须是本人,不许冒名顶替,一经查处,学院有权取消其参赛资格,已参赛获奖作品谢绝参加。
报名及作品提交时间:20xx年3月1日至20xx年4月30日。
报名地点:汽车工程学院学工办公室(研究院南202)、或将报名表及作品电子版图片发送至邮箱xx@163.com
奖项设置:一等奖一项:奖金1000元;二等奖二项:奖金800元;三等奖三项:500元;优秀奖若干项:奖金200元。
五 、比赛进程安排:
1、作品提交:
在规定的`时间内,参赛者必须提交:手绘草图、计算机平面效果图、三维效果图,设计说明。
(1)手绘草图:绘画工具不限,但要求统一使用2号绘图纸,不超过两张;
(2)计算机平面效果图、三维效果图:提交时需喷绘打印,喷绘规格尺寸为(45cm×60cm);并递交电子版图片,以jpg格式,每张图片在500kb大小。
(3)设计说明描述力求言简意赅,说明详细的要点,字数不超过20xx字。
2、答辩评审:
根据报名及递交作品情况,确定是否举行复赛选拔,学院将组织评委对进入复赛的作品进行面试答辩评审,最终确定一二三等及优秀奖。
六、赛事日程:
20xx年12月 赛事启动及宣传
20xx年3月初-4月底 报名、提交作品
20xx年5月15日前 完成作品初评(根据作品报名情况确定是否初评)
20xx年5月30日前 面试答辩评审,并公布获奖名单
汽车工程学院
设计方案 篇7
教学内容:
教材104~105页
教学目标:
1.使学生初步本验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,初步能用一定可能不可能等词语描述生活中一些事情发生的可能性。
2.能够列出简单实验中所有可能发生的结果。
3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教学重、难点:
体验事件发生的确定性和不确定性。
教学过程:
一、活动引入新课
击鼓传花游戏,鼓声停时一位同学上台抽签,签中内容有礼物、唱歌、猜谜。
猜猜他抽中了什么签?
(引出用可能、不可能等词来表达,揭示课题:可能性)
二、自主探索,获取知识
(一)教学例题1
请同学们看前面,这里有个盆:1号盆、2号盆。(实物:例题上的装有不同颜色小球的盆)咱们来看看里面都有些什么颜色的球。
展示两盆中球的颜色、数量。
1、从1号盆里面任意摸出一个球,一定是红球吗?为什么?
学生讨论,教师巡视指导。
各小组都已讨论好了,谁想代表小组发言?(依次指名学生说)
(依次板书:一定可能不可能)
师:小朋友讨论得都非常好。下面,我们实际来摸一摸,验证一下。1号盆,谁来?(学生摸出3个后提问,如继续摸下去,结果怎么样?)
2、从2号盆里任意摸一个呢?请小组讨论
请学生摸一摸(摸出3个后提问,如继续措下去,能摸到红球吗?那可能摸出什么球?为什么?)(老师可根据盆里剩下的球随机提问,如:接下去可能摸出什么颜色的球?接下去一定能摸到什么球?)
3、活动小结
(二)教学例题2
1、生活中有许多的可能性
例如:(请学生举例几个)
2、自已阅读书本例题2
谁理解题目意思了,给大家解释一下。
独立完成
3、汇报、讲评
4、练习
108页练习二十四第一题。
三、全课总结,课外延伸
这节课我们学习了有关可能性的知识,把今天所学的`知识和我们的生活联系起来,想一想生活中哪些事是一定会发生的,哪些事是不可能发生的,而哪些事是可能发生,也可能不发生的呢?你能举出一些例子,用一定可能、不可能说一说吗?请同学们先下位和你的好朋友说一说。(学生说)
学生说完后全班交流。
四、巩固练习
P1082、3
教学反思:
可能性(二)
教学内容:
教材P106107
教学目的:
1、能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。
2、通过实际操作活动,培养学生的动手实践能力。
3、通过学生的猜一猜、摸一摸、转一转、说一说等活动,增强学生间的交流,培养学习兴趣。
教学重、难点:
能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。
教学过程:
一、引入
用自己的话说一说什么是可能性举例子说明。
今天我们继续学习关于可能性的知识。
二、实践探索新知
1、教学例3(比较两种结果的可能性大小)
(1)观察、猜测
出示小盒子,展出其中的小球色彩、数量,(四红一蓝)
如果请一位同学上来摸一个球,你们猜猜他会摸到什么颜色的球?
和同桌说一说,你为什么这样猜?
(2)实践验证
学生小组操作、汇报实践结果。
汇总各小组的实验结果:几组摸到红,几组摸到了蓝色。
从小组汇报中你发现了什么?为什么会有这样的情况?
小结:摸到红色多,摸到蓝色的少,因为盒中球红多蓝少。
设计方案 篇8
目标:
1.学习弹跳的方法,练习跳的动作。
2.能配合手臂和腿的动作进行跳跃;
3.喜欢参与活动,能遵守游戏的`规则。
准备:1.在室外选择较平整的场地,用粉笔或其他记号笔在地上画若干类似荷叶的圈。
2.运用呼啦圈作为荷叶,可以根据孩子的弹跳能力适当改变圈之间的距离。
过程:
1.准备活动:教师编儿歌《小青蛙》”我是一只小青蛙,捉虫本领大,手儿伸一伸,腿儿蹬一蹬,蹲下――找一找小虫,跳起来――吃掉它!”(活动四肢,巩固向上跳的动作。)
2.进行游戏:请幼儿分成男孩和女孩。
”青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我们要到河对岸去捉害虫,看谁能从荷叶上跳到对岸。”
①请孩子从起始线开始,从一个圈跳到其他圈里,一边跳一边说,”小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
②引导幼儿互相学习小青蛙的跳跃动作,说说那一只小青蛙跳的远,他是怎样跳得(请幼儿个别示范)幼儿集体学习弹跳的动作,了解手臂和腿的动作要配合才能跳的远。
设计方案 篇9
材料及制作方法:
把塑料积木固定在桌子四周,可以作为花园的围墙,又可以作为花坛。
把吸管剪成分叉的树枝状,插在橡皮泥或其他可以固定的物体上。再准备一些小房子、桌椅、汽车、小动物等情景玩具,供孩子摆弄。
玩法:
孩子们运用团、捏等方法制作彩泥花,插在用吸管做成的树枝上,然后在“花园”里摆弄“树”和上述情景玩具,并说出自己的想法。
说明:
托班孩子喜欢彩泥,但常常会把彩泥搞得满桌、满手、满地都是。经过观察,我发现原因在于孩子们的小肌肉动作发展较差,不能很好地控制这类易于造型的'材料。孩子们要么整块使用大泥团,要么在分泥过程中把彩泥撒落在地上,而过小的泥块孩子又不易拿捏。因此提供汤圆大小的彩泥较为适合,不仅易于孩子们团、捏、搓,还容易造型,只要一团一插就可以做成小花。
建议:
1.为了引发孩子们的兴趣,游戏前可先在“花园”里投放小房子、家具等情景性材料,关注活动时孩子如何选择材料和表达,并及时引导。
2.“吸管树”的枝叶可以修剪出不同层次,这样不仅便于孩子们插花,而且能让孩子们感受层次美。
3.观察孩子们运用彩泥造型的动作。
【设计方案】相关文章:
(精选)设计方案03-20
设计方案【经典】03-31
【精选】设计方案03-22
设计方案(经典)04-15
【经典】设计方案04-17
设计方案【精选】04-17
(经典)设计方案03-31
设计方案03-17
[精选]设计方案03-18
(优)设计方案03-17